随着硬件更新换代,3D渲染已经不再是很难的一件事情。通过3D渲染的作品总是会给人不同的感受。3D渲染在很多设计师的日常设计中变得越来越有用起来,当你打开想象的枷锁,一切似乎都可以实现。通常设计师通过运用最为广泛的3D Studio Max软件来实现每个人脑海里天马行空的创意构思。3D Studio Max是一个具有完整的3D建模,动画,渲染和特效的强大的软件。可以渲染出令人惊叹的3D可视化效果,运用于在线游戏和卡通动画等一些视频内容。今天我们分享出的是45+新鲜的3D Studio Max教程。这些教程涵盖了3D建模和渲染的各个层面。因此,这些教程对于初学者和专业的三维设计人员都可以研究阅读,会得到不一样的帮助。我们希望大家喜欢这个集合,并享受设计的过程和快乐。
在本教程中,艺术家的Hatice Bayramoglu将给予我们一个用来创建他的木制玩具车现场的过程中,他的概述。虽然本教程的主要焦点是汽车的造型。hatice也会给我们简要回顾一下他用来完成现场的灯光和渲染设置。让我们一起来看看......
在本教程中,我们要创建一个非常酷的完全内部的3D Studio Max程式化的斧头模型。我们要使用不同的建模技术和原始对象创建模型,以及一些有趣的定位技巧来安排一些模型的元素。
在本教程中,您将学习如何点燃,并成立了一些材料,这将提供一个良好的结果,同时也有一个快速的渲染时间。
在本教程中,您将学习如何创建一个极好的免费插件Greeble低聚城市。我也会谈论这个项目中所使用的映射技术。我们将使用3ds Max,Photoshop和Greeble插件。
在本教程中,我们将模型三灯,一个简单的开始,并继续使用多边形建模技术在3dsmax更加困难。从原始缸在3dsmax开始,我们将使用一盏灯可编辑多边形模型塑造。使用类似的技术,我们将模拟一个灯泡的详细模型,包括里面的电线。利用细分和光滑的修饰,我们将实现平稳和无故障模型。
在这个初级教程,作者Chandan库马尔将解释如何生成和渲染在3D Studio Max的腐蚀剂。腐蚀剂在您呈现增加了可信度水平的基本要素,模拟光通过一个透明或半透明的玻璃或液体等介质传递,而弯曲的影响。
除了运动模糊动画增添了不少,但你如何正确设置它呢?Chandan库马尔在这个快速提示会告诉你如何做到这一点。您将了解基于图像运动模糊,基于对象的运动模糊之间的区别。以及如何正确运用它不仅动画对象,但粒子系统!
在本教程中,您将学习如何创建一个维多利亚式建筑。
这个视频教程创建通过艺术家马哈茂德Keshta的3ds max中使用Mental Ray。在这12分钟的视频教程(无声音)将解释如何使用阳光,天窗在白天室内场景,并通过mental ray的渲染。3ds Max渲染后,马哈茂德·WLL表明你在Photoshop中的色彩校正。
的HDRIs使用Vray的1.5 RC3的渲染3ds Max 9中
在本教程中,我们将继续努力,知道如何做一个体面的照明使用HDRIs 3ds Max 9中使用Vray的1.5 RC3的渲染。
在本教程中,我们将学习如何建模与3ds Max设置一个中国表。
WALL-E风格的动画在3D Studio Max&After Effects中的LED的眼睛
在本教程中,您将学习如何创建,动画和渲染LED风格的眼睛像机器人,甚至一些产品创建演示文稿时的字符。
了解如何照亮室内场景,使用3DS MAX的标准照明工具。创建一个令人信服的重点,填充,环境及中学灯每天点亮场景。设置软,硬边阴影和增值现实主义的浅色。
在本教程中,我们将学习如何创建网吧表。
在本教程中,您将学习如何创建一个汽车使用的多边形建模。
在本教程中,我们会告诉你一些提示aclock在3D MAX中创建和渲染与Fryrender。然后我会告诉你为HOWTO申请鱼苗的材料,以及如何使灯光设置。最后,,我willshow你如何处理与tonemapping和图层混合控制。
在本教程中,我们要告诉你如何在3ds max建模索尼爱立信K530i。
看到这个经典的皮革扶手椅capitones如何从开始到结束为蓝本。这是一个经典椅子capitone垫。视频长为30分钟,你需要通过每一步都需要使这把椅子。希望你喜欢它!
在本教程中,您将学习如何创建这个镜子的装饰框。
在本教程中,您将学习如何与3ds Max建模的DVD播放机。
这一直是近年来,在许多论坛的讨论主题。我意识到有提供有关的过程经常是相互矛盾的信息的各种教程。这是不是唯一的方式,只是我的方式。
在本教程中,我们将创建一个场景,看起来像创新福星遗产。您将学习如何做一个现实的创新福星光周期,并创建一个可怕的场景,我很喜欢教你很多。
这块实际上开始作为一个秘密的军事项目,但项目被取消,我决定完成自己的模型。我想不管怎样,准备在Droid的战争样式的模型,所以我借此机会,并开始工作。建模历时约3-4天,然后我在几天内处理与纹理。
你要看到这个文章,我用简单的和古典的方法,为了达到我的目标决策。其实,我更喜欢使用3D软件如3ds Max和绘画软件Photoshop强大的工具,而不是直接路由到最后一块。
CGIndia带给你非常有用和3ds Max软件的用户免费教程。本教程创建的CG艺术家Jan K.福尔默谁向我们展示了“时间”使用的3D Studio Max + VRay的决策。
Chandan库马尔在本教程中,将显示您如何使用3ds Max软件的先进的透明材料的选择到染色玻璃窗口的图像投射到一个场景。这是一个3D Studio Max中往往被忽视,但强大的功能,可用于创建各种有趣的效果。通过点击了解更多!
在本教程中,我们要模拟一个20世纪的设计图例,埃姆斯休闲椅。我之所以选择这个特定的对象是不同的形状和形式。它具有既柔软的,有机的枕头(皱纹)和硬盘,定义的结构,认为这一切在一起,使它成为一个很好的方式,以了解如何建模的软,硬结构。
发光材料是非常有用的,以创建灯光效果。例如霓虹灯光效果。这种物质是一种发光材料。它会创建如泛光灯的光线和阴影。
莫伊塞斯·戈麦斯将在这篇文章谈论这个图片生产过程中一点点。
奔走在本教程中,我们通过建模过程中,采取一看,不仅传统的聚建模,但如何我们也可以使用样条线,以加快您的工作流程处理更复杂的几何时。让我们开始吧!
在这两个部分的系列教程,Kaleb Aylsworth将显示你的灯光,渲染快速和容易的,但非常有效的过程,并最终提出您的3D游戏艺术,为你的投资组合。
创建一个玻璃使用3D Studio Max 6和V型射线渲染
在本教程中,我们将创建一个与Max和V-射线的玻璃对象。
在本教程中,我们将向您展示如何在3D Studio Max建模的现代灯。这是一个教程beginers。
这是在3D Studio Max beginers适合另一个教程。我们将模拟布朗库西表
在本教程中,我们将向您展示如何创建一个豆荚的椅子。
本教程是基于可视化和3D Studio Max的艺术品。毫无疑问,这是一个设计师的治疗。
本教程是针对那些建模和纹理制作经验的中级水平,它的意思是“使”。不通过一步一步的教程,这将继续呈现通常当创建一个建筑物或另一种类型的下一代游戏资产的AMC工作室聘用的管道。
有没有想过如何使坦克履带?有没有简单的方法。但也有帮助。
在本教程中,您将学习各种椅子一个不错的咖啡馆样式表。
本教程是针对中等水平的用户,将呈现纹理1逼真的建设,已经为蓝本的过程。我会集中在特定的纹理过程,即使建模和乌布苏也为最后一眼的建设的重要。
在本教程中,您将学习如何创建凯特勒姆的3D模型。
在本教程中,您将学习如何在3D MAX电源厂。
CGIndia带给你非常有用和3ds Max软件的用户免费教程。本教程创建的CG艺术家马里奥Malagrino谁向我们展示了如何才达到了预先在3D Studio Max照明。
在本教程中,我们将告诉你如何快速塑造一个经典的点缀骰子。
在本教程中,我们会告诉你如何模拟一个简单的经典烟灰缸。这将是一个简单的教训。让我们开始。
在这里我们将告诉你如何塑造一个导火索的炸弹,在漫画和海盗电影的共同对象。
在3D Studio Max中创建一个类似Windows的徽标
本教程将教你如何创建像标志的Windows,如在下面的图片所示。
本文由 Jackchen Design 1984 作者:jackchen 发表,转载请注明来源!